lunes, 14 de diciembre de 2015

Mark Zuckerberg


Marck Zuckerberg
Su nombre completo es Mark Elliot Zuckerberg, nació en White Plains, Estados Unidos el 14 de mayo de 1984.
Es un programador, filántropo y empresario estadounidense conocido por ser el creador de Facebook. Para desarrollar la red, Zuckerberg contó con el apoyo de sus compañeros de Harvard, el coordinador de ciencias de la computación y sus compañeros de habitación Eduardo Saverin, Dustin Moskovitz y Chris Hughes. Acrualmente es el personaje más joven que aparece en la lista anual de milmillonarios de la revista Forbes, con una fortuna valorada en 34.000 millones de dólares. Fue nombrado como persona del año en 2010 por la publicación estadounidense Time.

ANECDOTAS
--> Zuckerberg padre inscribió a Mark, en un curso de computación para graduados en una universidad cercana. Cuando su padre acompañó a Marcos a la universidad en la primera clase, el instructor miró a Edward y dijo, señalando a Mark: "No se lo puede llevar al aula con usted". Edward informó al instructor que su hijo Marcos era el estudiante y no él.
--> Se unió a una fraternidad judía, Alpha Epsilon Pi. En una fiesta un viernes por la noche, Mark conoció a Priscilla Chan, un estadounidense de origen chino de Boston. Más tarde comenzarían a salir. Priscilla Chan tarde expresó sus primeras impresiones de Zuckerberg: "Era un pringao que estaba por ahí"
--> También inventó Facemash, un programa que se creó con el propósito de descubrir quién era la persona más atractiva en el campus. Sin embargo, esto eras más como las bromas que solía jugar cuando era niño.

viernes, 11 de diciembre de 2015

Redes Sociales

¿Cúal fué la primera aplicación de la historia?
La primera aplicación P2P fue Hotline Connect, desarrollada en 1996 para un sistema operativo Mac OS por el joven programador australianos Adam Hinkley. Hotline Connect, distribuido por Hotline Communications, pretendía ser una platafroma de distribución de archivos destinada a empresas y universidades, pero no tardó en servir de intercambio de archivos de casi todo tipo, incluyendo contenido ilegal o pornográfico. Sin embargo, también se podían compartir archivos de contenido libre de distribución. El sistema Hotline Connect estaba descentralizado, puesto que no utilizaba servidores centrales, sino completamente autónomos: los archivos se almacenaban en los ordenadores de los usuarios que deseaban funcionar como servidores, y permitían, restringían o condicionaban la entrada al resto de usuarios, los clientes. En caso de que un servidor se cerrase, no existía ningún otro lugar del cual seguir descargando ese mismo archivo, y no quedaba más remedio que cancelar la descarga y empezar de cero en otro servidor.

INSTAGRAM
La aplicación gratuita recuerda a la Polaroid de los años 60. Toma fotografías cuadradas, similares a las que tomaban las cámaras Kodak Instamatic en los años 60. 
Es una aplicación gratuita para iPhone o para Android que permite tomar fotografías, modificarlas cone fectos especiales, para luego compartirlas en redes sociales como Facebook, Twitter, Flickr o la propia Instagram.
El nombre "Instagram" proviene de las fotografías instantáneas que se tomaban con las cámaras Polaroid. En su principio contaba con once filtros digitales que permiten transformar las fotografías que se toman, mejorando la calidad del producto final.
Creadores: 

Mike Krieger
Mike al igual que Kevin se graduó de la Universidad de Stanford donde obtuvo su título en Sistemas Simbólicos con un enfoque en Interacción Humana. Durante su posgrado fue interno en el equipo de PowerPoint en Microsoft y en Foxmarks ahora Xmarks. Escribió su tesis acerca de como las interfaces de usuarios pueden soportar de mejor forma la colaboración a gran escala. Después de graduarse trabajo en Meebo por un año y medio como un diseñador de experiencia de usuario y como ingeniero antes de unirse al equipo de Instagram haciendo desarrollo y diseño.
Kevin Systrom
Kevin se graduó de la Universidad de Stanford en el 2006 con un título en Desarrollo de Ciencia y Tecnología. Tuvo su primera probada en el mundo de las redes sociales cuando trabajo como interno en Odeo, que después se convertiría en Twitter. Posteriormente trabajaría dos años en Google, primero en Gmail, Google Reader entre otros productos para después integrarse en el equipo de Desarrollo Corporativo. Kevin siempre sintió una pasión por los productos sociales que lograrán nuevas formas de comunicación y al combinarlo con su amor por la fotografía nace la aplicación de Instagram.
Lanzamiento: 6 de octubre de 2010
OPINIÓN PERSONAL
El instragram es mi aplicación favorita, ya que la fotografía me encanta y en un futuro me gustaría hacer un curso de fotografía.
Es una aplicación muy fácil de usar para mi gusto, y me gusta ver las fotografías que suben mis amigos. Me entero de muchos cotilleos.

TWITTER
A primera vista todo el mundo diría que se trata de una herramienta muy limitada porque lo que se hace en ella es básicamente enviar mensajes con un límite de 140 caracteres, similares a un mensaje SMS de un móvil, los cuales, no es que den mucho de sí.
Twitter es una plataforma de comunicación bidireccional con naturaleza de red social que limita sus mensajes a 140 caracteres. 
En twitter los dos extremos de la relación no se ponen simplemente en contacto el uno con el otro, sino que se diferencia entre "seguidores" ("followers") y "seguidos ("followed")

Si sigues a alguien, quiere decir que verás sus "tweets" (los mensajes que escribe en Twitter) en tu "cronología" (o "timeline", el conjunto ordenado en el tiempo de todos los mensajes que te llegan de toda la gente a la que sigues).
Es decir, un usuario de Twitter decide a quien seguir, pero la persona a la que sigue no necesariamente tiene que seguirle a él(hacerle un "follow-back")
Creador: Jack Dorsey
Dorsey, Stone y Williams co-fundaron obvios que luego le dio el pie al Twitter, Inc. Como director ejecutivo Dorsey vio el inicio atraves de dos rondas de financiamiento por los capitalistas de riesgo de la empresa.
En octubre del 2008, Williams asumió el papel de CEO y Dorsey se convirtió en presidente de la junta.
Este servicio creo con gran popularidad, Dorsey tuvo que elegir como mejorar el tiempo de actividad, por lo que en el 2008 afirmó que Twitter no fue diseñado para ganar, describiendo el uso comercial de Twitter y que esta APP podría dar lugar al pago de presentaciones.

FACEBOOK
La esencia de Facebook es muy sencilla: es una red que conecta personas con personas.
Cuando abres una cuenta en Facebook, entras en una red social que conecta a amigos, familiares y socios de negocios.
Aunque Facebook ha estado y sigue estando orientado, sobre todo, a las personas, con el tiempo, las marcas, también han ido adquiriendo un peso importante a través de las páginas de Facebook. Sin embargo, el espíritu de la red sigue siendo un espíritu muy orientado a las vidas personales, algo que precisamente las marcas deben tener muy en cuenta si quieren "enganchar" a los usuarios.
En ese sentido, las funcionalidades más importantes son las que te permiten encontrar amigos con el buscador de amigos de Facebook para conectarte con ellos e interartuar: contarles cosas de ti, compartir recursos o incluso realizar encuestas. 
Todas estas actividades tuyas quedarán reflejadas en la línea del tiempo de tu biografía y, según el nivel de visibilidad que le hayas dado a cada entrada, estarán visibles para más o menos gente. Podríamos decir que en ese sentido la biografía y la línea del tiempo funciona como el historial de posts en un blog.
Facebook es la red social más grande del mundo con 16 millones de usuarios solo en España quiere decir que más de uno entre tres españoles tiene una cuenta en Facebook.

Creador: Mark Zuckerberg
Es un programador, filántropo y empresario estadounidense conocido por ser el creador de Facebook.

MS-DOS

MS-DOS

Es un sistema operativo para computadoras basado en x86. Fue el miembro más popular de la familia de sistemas operativos DOS de Microsoft, y el principal sistema para computadoras personales compatible con IBM PC en la década de 1980 y mediados de 1990, hasta que fue sustituida gradualmente por sistemas operativos que ofrecían una interfaz gráfica de usuario, en particular por varias generaciones de Microsoft Windows.

MS-DOS nació en 1981 al encargársele a Microsoft producir un sistema operativo para la gama de computadoras personales IBM PC de IBM. En este momento, Microsoft compró los derechos de QDOS , también conocido como 86-DOS, de Seattle Computes Products que fue elaborado por Tim Paterson, y comenzó a trabajar en las modificaciones para poder cumplir con los requerimientos de IBM. La primera edicción, MS-DOS 1.0, fue presentada en 1982. La versión incluida en lso PC´s de IBM fue conocida como PC dos. Aunque MS-DOS y PC-DOS fueron desarrollados por Microsoft e IBM en paralelo, los dos productos se separaron con el tiempo.
CREADOR: Tim Paterson

¿Qué es el sistema operativo?



El Sistema Operativo


Un sistema operativo es un programa o conjunto de programas de un sistema informático que gestiona los recursos de hardware y provee servicios a los programas de aplicación, ejecutándose en modo privilegiado respecto de los restantes.

Nótese que es un error común muy extendido denominar al conjunto completo de herramientas sistema operativo, es decir, la inclusión en el mismo término de programas como explorador de ficheros, el navegador web y todo tipo de herramientas que permiten la interacción con el sistema operativo.

En ciertos textos, el sistema operativo es llamado indistintamente como núcleo o kernel, pero debe tenerse en cuenta que la diferencia entre kernel y sistema operativo solo es aplicable si el núcleo es monolítico, lo cual fue muy común entre los primeros sistemas. En caso contrario, es incorrecto llamar al sistema operativo núcleo.

Uno de los propósitos del sistema operativo que gestiona el núcleo intermediario consiste en gestionar los recursos de localización y protección de acceso del hardware, hecho que alivia a los programadores de aplicaciones de tener que tratar con estos detalles.


jueves, 3 de diciembre de 2015

Sistema Operativo de Google

Android Marhmallow

Android Marshmallow permite ahorrrar batería para lo más importante.
Cuando no estés utilizando tu dispositivo, la función Descanso lo podrá automáticamente en estado de suspensión. De esta forma, tu teléfono podrá hacer sonar la alarma por la mañana aunque hayas olvidado cargarlo.
Deja de gastar batería con aplicaciones que apenas utilizas: la función Aplicaciones en espera limite el consume por parte de estas aplicaciones para que la batería te dure mucho más.
No es necesario que concedas permiso de acceso a las aplicaciones constantemente. Android Marshmallow te permite definir qué quieres compartir y cuándo. También puedes desactivar los permisos en cualquier momento.
Olvídate de contraseñas imposibles: la solución está en la punta de tus dedos. Podrás utilizar tu huella digital para desbloquear el teléfono, iniciar sesión e identificarte en Play Store o en tus aplicaciones de forma segura.

lunes, 30 de noviembre de 2015

Tecnologías de Mac


TECNOLOGÍAS DE MAC 
-Watch: recibe notificaciones y responde al instante. Toma nota del ejercicio físico que haces a diario. Controla tu música con la voz. Con el Apple Watch llevas la información importante y las funciones que más usas siempre en tu muñeca.

-iPad Pro: con semejante pantalla, tiene 0.69 cm de grosor y pese 713 g. Es fino, ligero y duro con su carcasa Unibody, 4 altavoces.

-iPad mini 4: 0.61 cm de grosor, 299 gramos, lleva un chip A8 de segunda generación con la potente arquitectura de 64 bits, CPU un 30% más rápida, gráficos un 60% más rápidos, la cámara iSight tiene una óptica avanzada, un sensor mejorado y un procesador de señal de imagen diseñado por Apple.

-iPhone 5s: en la caja del móvil te dan el iPhone 5s con iOS 9, auriculares EarPods de Apple con mando y micro, cable del conector Lightning a USB, adaptador de corriente USB de 5W.El chip A7 de 64 bits ofrece un rendimiento superior de la CPU y mayor velocidad de gráficos. Y el coprocesador de movimiento M7 se encarga de determinadas tareas para que la batería del iPhone 5s dure aún más. Cámara iSight de 8 megapixeles.

-iPhone 6s: la caja del móvil contiene el iPhone, EarPods de Apple con mando y micro, cable de conector Lightning a USB, adaptador de corriente USB de 5W.









lunes, 23 de noviembre de 2015

Mac vs Pc



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La Mac y la PC tiene una vieja rivalidad. Como si fueran antónimos: perteneciendo al mismo campo semántico pero en extremos opuestos de este. Ha surgido una polarización entre los usuarios de uno y otra, sobre todo a partir de aquellos polémicos anuncios de Mac vs PC.

¿Mac o PC?
En el pasado, los PC eran conocidos por lo que se "colgaban" o bloqueaban y por los "pantallazos azules" que sufrían los usuarios, pero Microsoft ha conseguido que sus sistemas operativos sean más fiables en la actualidad. Por otro lado, el hardware y el software de Mac tiende a ser más estables y los bloqueos ocurren con menos frecuencia.
--Si se trata de opiniones, opino que prefiero una Mac. Creo que su software y hardware es más amigable y usable, su diseño es elegante y no hay que batallar mucho con el malware. Sin embargo, tampoco desprecio a la PC. Creo que en la relación de costo-beneficio, la PC no está muy lejos de una Mac con especificaciones técnicas similares. La PC es una herramienta que nos ayuda eficientemente a hacer cualquier cosa que haríamos con una Mac, con una experiencia de usuario un poco inferior, pero con un precio más bajo
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